“大金字塔天笼地锁阵”附带的第三个功能则是“诅咒光环”——作为木乃伊固有的诅咒攻击的效果,在“大金字塔天笼地锁阵”中也得到了极大的强化,虽然阵势覆盖的空间等于是一个直径达到一千米的半圆,相对于亡灵个体而言实在是太过广阔了一些,不能够象在“金字塔”内时布下无所不在的“诅咒结界”,不过每一个**老都附带有一个“诅咒光环”,以自己为中心,向四面扩散开来,只要被光环波及,都会遭受到诅咒,距离**老越近,诅咒的效果就越强烈。按照每个**老实力不同,各自所散出来的“诅咒光环”能够笼罩的范围也大小不一,以法老王胡夫散出来的“诅咒光环”覆盖的面积最大,并且可以依随各自的心意,在限定的最大范围内自行收缩或者扩展,控制“诅咒光环”的实际笼罩区域,范围压缩得越小,相比之下附带的诅咒效果就会越强烈一些。而且“诅咒光环”所散出来的还不是简单的诅咒,毕竟除了胡夫这个十级上阶的法老王,其它的**老不过只是九级上阶,自身附带的诅咒效果并不足以对那些十级上阶甚至越十级上阶实力的敌人构成多大的威胁,因此每一个**老所附带的“诅咒光环”都是联合诅咒加成以后的效果。以法老王胡夫为主导,联合距离最近的其它五个**老的诅咒之力共同作用于一个**老,这样一来每一个“诅咒光环”的效力都等于是十级上阶的法老王以及自己和其它五个**老所附带的诅咒效果的叠加,具有额外的加成效果,就算是强如圣兽级别的对手,也不可能做到诅咒免疫的。而身为法老王的胡夫释放出的“诅咒光环”则是自身以及其它十一个**老的全部的诅咒之力结合在一起之后的加成,效力自然还要更强一些,直接攻击它会遭遇到更大的阻碍。
附带的第四个功能是“能量传输”——组织十一个**老联手布设下“大金字塔天笼地锁阵”的目的,主要是为了对抗比较难对付特别是那些实力强的敌人,否则一般的家伙单凭十级上阶的法老王就能够震慑住了,根本无须如临大敌般结阵对付。实力太强的对手,或许法老王还有能力去正面对抗,其它十一个只有九级上阶的**老就未免有些力有不逮了。纵使加上“诅咒光环”的效果,只依靠它们自身的实力的话,不仅攻击无法对敌人造成多大的伤害,恐怕更难以招架抵御敌人的反击,到时候帮不上法老王的忙不说,甚至还会成为拖累,一旦自身不保,结成的阵势也将土崩瓦解,就此被破去。为了提高整体的攻击性和防御能力,凭借着以法老王的“大金字塔”作为中心枢纽,所有的“金字塔”之间的能量贯通功能,根据实际的情况自由的调配“金字塔”能量在不同的**老之间的供应,或者提升它们的攻击力,或者增强它们的防御能力,也就是把十二座“金字塔”的能量作为一个整体。按需要进行供给,既可以集中分配给一个**老,让它拥有更强的实力,也可以分散支持多个**老,进行围攻或者对付多个敌人,以及更好的保护自身的安全。当然了,“能量传输”需要一点儿时间进行准备,不可能即时动,必须由主持阵势动的法老王准确的预判清楚战局,提前进行传输防范,否则就容易给敌人可乘之机,破去它们的阵势。
附带的第五个功能是“阵型(阵位)转换”——作为由多人组成的阵势,“大金字塔天笼地锁阵”阵型的设置可以说是相当的松散的,对于只能够步行、移动度也不算快的**老而言颇为有利。根据各种不同的敌情,不仅有多种的阵型可供自由转换,选择最适合的用来对敌。一个件型还设定得有多个阵位,可供**老自由的转换移位,以便更好的进行攻击或者闪避敌人的进攻。阵型或者阵位的转换度也是相当快的,同样以法老王作为主导,借助十二座贯通了能量的“金字塔”,可以按照战事的需要随意的自由调动除了自己之外其它十一个**老之间的站位,并不需要靠**老的两条腿步行,而是有些类似于“瞬间移动”的功能,头顶的“金字塔”光芒一盛,腾起一股黑烟,便可以快的转换到另一个位置,在“大金字塔天笼地锁阵”作用的范围内,可以任由法老王调派。这同样是一个攻守合一的功能,既方便用来进攻,收缩聚集于一处起来进行围攻,避免被困于大阵内的对手利用游击战术来逃避**老们的攻击,又能够用来进行防守,万一敌人太多或者太强,局部遭遇危险的时候,可以通过阵位或者阵型的调整,来更好的保护遭受到攻击的**老。当然了,“阵型(阵位)转换”的功能也不可能无限制的施展,那样岂不是近似于无敌了,一方面当**老被敌人纠缠得太紧迫,没有办法脱离直接接触的时候,就不适合进行阵位或者阵型的转换。如果强行转换的话,失败率会很高,甚至可能根本不会成功,这时候只能够通过调整其它的**老的位置来进行转换,效果会受到不同程度的制约。另一方面这样的阵位或者阵型转换会消耗更多的“金字塔”吸取储存的能量,这就牵扯到“大金字塔天笼地锁阵”的运行原理了。
“大金字塔天笼地锁阵”的布设和维持运转,使用的都是平时吸取并储存在十二座“金字塔”内专属的一股能量,一旦储存的能量消耗殆尽,阵势便会自行解除,无法再继续运转,必须由法老王和各个**老在“死灵空间”内催动“金字塔”积聚起一些