既要照顾“零游戏基础”读者对于《王之遗迹》每一关的难度以及技巧的解释问题;
又要唤起“归来的勇士”读者在《王之遗迹》中每一关曾经出现过的死亡记忆;
甚至,还要满足“资深玩家”读者所期待的精彩绝伦的技术操作需求,
这,绝对不是一次简单的创作!
如果大家有兴趣的话,可以从《风之骑士》开始,再次回味一遍这一路而来的打法、构思,还有操作等等所有的问题,
这样,你会发现《王之遗迹》这十几章的创作包含了很多你也许从来都未曾意识到的问题。
……
然后,第二条负面评论出现在即将结束的《光之骑士》章节,
“这样写就没意思了,一写要好几天,后面那么多副本,那么多图,不是要写个十年八年?”——《光之骑士》其中的一条章评。
的确,一个《王之遗迹》写掉十几章,按照这样的写法,后面那么多副本,真的不知道要“水”到什么时候去了!
在这里,哼哼还是要忍不住说一下当时看到这句评论时内心最真实的想法:
拜托!能不能用脑子想一想问题?!
从写到现在为止,哼哼有“水”到每一张副本都去“啰嗦”,“废话”的地步吗?
从“格兰之森”,到“天空之城”,到“天帷巨兽”,再到“阿法利亚营地”以及“斯顿雪域”,哼哼有讲过任何一个小副本的打法问题吗?
这种“废话”,哼哼会去写吗?
当然,对于这位读者的质疑,哼哼也能够理解;
甚至,哼哼相信,也有一些读者或多或少都曾有过这样的想法。
所以,在这里哼哼要站出来特别声明一次:
《dnf之全民公敌》绝对不会“水”到拿这种毫无意义的小副本来凑字数,拖剧情!
能够被哼哼写进去的,一定有着它举足轻重的地位!
哼哼会写的,也是那些至少80%以上的玩家都曾经历过的共同回忆!
远古副本不止三个,但是会重笔描写的,仅此三个!
《比尔马克帝国试验场》已经完成了,《王之遗迹》也将收工,还有一个是《悲鸣洞穴》;
这是哼哼在《dnf之全民公敌》里唯一会写的三大远古副本,
因为,它们承载了太多太多的回忆了!
而且,它们对于将来的剧情发展也起着至关重要的作用!
……
《dnf》游戏八年走来,有太多可以写的东西,但是真正会被放进《dnf之全民公敌》的,一定会是经典中的经典!
请完全不需要担心,也不需要质疑哼哼每一段选材的用意,
无关紧要的东西,绝对不会出现在“全民公敌”之中的!
……
这,就是《王之遗迹》的正名宣言,
也是本次《作者闲聊》的主题。
对这25章以来,严格来说,这十几章以来关于《王之遗迹》副本开荒创作过程中已经出现的,或者说许多有过类似质疑的读者,进行一次完整的解答。
感谢大家一如既往的支持!
感谢!
……
附言:
3000字的长聊,内容有些多,对于无脑拥护“全民公敌”的粉丝朋友们来说,可能有些受罪了!
哼哼又一次发挥了自己“啰嗦”的毛病,“摆事实讲道理”地大评特评!
其实,哼哼知道,对于真正的喷子而言,这些也都是“废话”,该喷他们还是会喷,该贬低的他们也还是会贬低,
但之所以哼哼还是选择站出来做一次声明的原因,只是为了给大家一个更加坚定地拥护和支持“全民公敌”的信心!
哼哼不是一个为了写作而写作的人,
要么不写,
要么写到至死无憾!
没有平凡,只有精彩。
这,就是《dnf之全民公敌》!
这,就是左哼哼!
……