让玩家操控游戏人物,反馈到玩家神经感知上,相对容易很多。
但是要让玩家产生差时症一样的症状,这就非常困难了。
是不是真的没有办法做到呢?
有。
人在做梦的时候,会感觉只做了一会儿工夫的梦,然而实际上却是过了更长的时间。
这是让时间变短。
人在认真做事的时候,也会感觉自己没做几件事情,等醒悟过来,时间也是流逝得非常快。
这也是时间变短。
但现在是让要时间变得更长一点,让玩家感觉时间变得更长一点,是要延长时间,而不是缩短时间。
有没有延长时间的方法?
有。
比如,一个人无聊的时候,或者是尴尬紧张的时候,总会觉得时间怎么过得如此慢。
度日如年,说得就是这个道理。
玩游戏是快乐的,只会感觉时间变短,不会觉得时间变长。
怎么解决这个问题?
萧志豪不知道,他知道自己测试之后,把问题提上去就可以了,至于怎么解决这个问题,那是星辰游戏的事情。