上辈子游戏里无论去哪个城市和小村,总能看到到处疯跑的调皮小孩子,还有抱着小婴儿的父母、挺着大肚子的孕妇。生育是生命的轮回和循环中最为基本也最为重要的一节,上次五级更新提到n人口增长从“刷新”向“生育”偏移,意思就是一段时间慢慢会有越来越多已婚的女n相继怀孕,诞下宝宝,小家伙们长大,让整个广阔的世界真正充满生机。
事实上不只是人形n们,连野兽、昆虫也是在那时候开始进行真正意义上的繁衍生息,而非凭空捏造。
眼下穆宁紧迫的就是拐带大量n回镇里,所谓的“拐带”其实就是在副本中招募侍从之后到镇里再还他们自由之身,如果n愿意落户在巨榕镇,那么“拐带”就算成功一个。
这样做的代价很高,因为n们自己必定是没能力支付落户费用的,要穆宁来出,就算穆宁已经免除任务,一人一金币也是没得商量。
自己给自己一个金币,为什么还要算“花费”掉一金币?
道理很简单,从定义上讲,交付落户费用并不是居民给镇里做贡献或者交保护费,而是“给你一金币,我住你这里,你拿这一金币来安排和服务我在这的生活。”
简而言之,这落户的一金币是要花到落户的居民身上的。
穆宁跟刘哲他们落户之后金币被群树镇贪污,他们没有落到丝毫好处,但这并不正常,也绝非建设村镇的明智做法,现在穆宁固然可以玩“自己给自己钱,收支平衡”的花招,但这样造成的后果却不堪设想。
“没有金刚钻别揽瓷器活”,游戏中正常村镇要接受一位新居民在本地长期居住,整个村子的各种福利和待遇都必定同时也覆盖住新来的居民,如果福利本身没有增长,那么人越多分得越薄,就会出现村越大越赶不上趟,被自己福利生生拖垮的窘境。
解决问题最基本的方式就是落户费,新来居民以落户费用的方式支持村镇的基础建设和福利部分,村镇则负责将这一金币融进现有的体系,甚至于额外填补一部分加入福利体系中,以保全整个村镇居民的生活质量。
村子和小镇落户费一般只有一金币到三金币,而从县城到市,再到省级城市,落户费都会水涨船高,因为一般情况下游戏中越大的城市各项设施和福利就越完善和丰满,居民本身的贡献已经远远无法支持城市的福利体系,是城市本身通过自己的运转源源不断往所有居民身上补贴钱,“供养”着居民们。